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Anscheinend steht die Traditionsschmiede aus dem Pott vor dem Aus. Wirklich traurig, Gothic war damals für mich ein absolutes Meisterwerk, eines meiner ersten Spiele und hat mich so richtig für dieses Hobby begeistert.
Ich finde es gerade einer ihrer Stärken, dass sie bestimmte Ansätze in ihren spielen beibehalten, die ich in anderen Spielen sträflich vermisse.
Und “gefühlt das gleiche Spiel” ist bei AAA Marken wie CoD, NFS, Fifa usw. ja offensichtlich kein Problem.
Solange das Majnstreampublikum kauft und kauft, ist immer dasselbe kein Problem, das ist die Definition und vielleicht auch der Sinn von AAA: Bewährtes hochglanzpoliert für alle rauszubringen. Dafür hätte man aber Gothic 3 nicht so rausbringen dürfen zum Release.
Da Piranha Bytes nunmal ein kleines Studio ist, müssten die meiner Meinung nach entweder innovativer sein oder eine spezielle Nische bedienen. Die Nische “Gothic” ist anschenend nicht mehr soo hot nach der x-ten Iteration.
Schau dir beispielsweise CD Project Red von Witcher 1 bis 3 an. Quasi dasselbe Spiel, aber jedes Mal massiv überarbeitet (Kampfsystem, Skilltrees, Leveldesigns, …).